Un'intervista con il compositore di musica per videogiochi Calbert Warner (Schematist)



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Scelta Del Redattore
In poche parole: cosa rende il suono del barbiere diverso dagli altri stili di canto?
In poche parole: cosa rende il suono del barbiere diverso dagli altri stili di canto?
Contatta l'autore Calbert Warner è un "architetto audio" autodidatta con sede a New York City. Compone musica per videogiochi che fonde elementi elettronici e orchestrali per aiutare a raccontare la storia del gioco. In un'intervista via e-mail, gli ho chiesto come si è interessato alla musica, al suo processo di composizione e dove trova ispirazione creativa.