Mercurius FM è un produttore di musica elettronica con sede in America. Ha una passione per tutti i tipi di musica elettronica, ma è particolarmente attratto dalle espressioni del genere basate sul sintetizzatore. Gli ho parlato delle sue radici come produttore musicale, del suo ultimo EP intitolato Thicc Moombah e delle sue fonti di ispirazione creativa.
Karl Magi: Raccontami un po 'del tuo background musicale. Come ti sei interessato a fare musica in primo luogo?
Mercurius FM: Il mio background in musica è piuttosto strano dato che penso che la prima cosa con cui abbia mai fatto musica sia stata la mia Nintendo Gameboy Camera all'età di 10 o 12 anni. Aveva una piccola modalità "DJ" all'interno del gioco che ti ha permesso di creare chiptunes davvero di base. Ho sempre avuto un interesse per la musica, ma non è mai stato qualcosa che pensavo seriamente di fare. Durante la mia infanzia ho davvero pensato di diventare un illustratore di anime o fumetti. Ma mentre giocavo sempre più ai videogiochi, la musica è rimasta con me, in particolare la musica elettronica, che ritengo sia davvero radicata nella musica dei videogiochi con colonne sonore come X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 e Tekken 3.
Tutto è venuto un giorno, durante la mia routine quotidiana di anime guardando nel blocco di programmazione Toonami di Cartoon Network, ho visto i video musicali anime di Daft Punk per il loro album Discovery . Ho comprato l'album. Lo amavo. Poi ho ottenuto i compiti, il loro secondo album e da quell'incredibile disco ho catturato il bug. Sapevo che dovevo fare musica. Musica senza confini.
KM: Quali sono gli elementi e le idee nella musica elettronica guidata dal sintetizzatore che ti ha attratto nel farlo?
MF: Beh, come ho già detto, mi è sempre piaciuta la musica dei videogiochi. Ho imparato presto che il suono nelle prime console di gioco veniva generato con un chip di sintetizzatore all'interno della console. Quando ho iniziato, stavo registrando riff e loop dalla Gameboy Camera. Poi li ho aperti in un editor audio di base e ho provato a fare alcune canzoni con loro. Era principalmente una schifezza. Poi ho iniziato a provare la musica da discoteca e ho fatto musica house per alcuni anni.
Tuttavia, ho iniziato a sapere che dovevi cancellare campioni e pagare una licenza per usarli, altrimenti l'artista originale ti avrebbe denunciato. Ero solo un adolescente al verde. Quindi, ho iniziato a usare una copia piratata di Propellerheads Reason e che ha molti synth integrati facili da usare. (Alla fine l'ho comprato) Ho anche comprato un sacco di sintetizzatori analogici che si fanno strada nella mia musica. Quindi, quello che mi piace fare musica con i synth è che possiedi ciò che fai e puoi fare praticamente qualsiasi cosa. Solo la tua immaginazione è il limite.
KM: Da quali artisti hai tratto ispirazione in termini di approccio alla musica?
MF: Adoro tanta musica, prendo ispirazione da cose diverse in momenti diversi. Anche cose non musicali. Dato che sono multi-genere, questo è ancora più vero. Un disco potrebbe essere synthwave, che potrei prendere ispirazione dalla musica di Kavinsky e dal film Akira. Quando realizzo house e techno, artisti come Daft Punk, Cassius e Armand Van Helden mi aiutano davvero a mantenere la mia musica artisticamente autentica. Dal momento che sono principalmente un musicista elettronico, penso che questo satura anche il mio approccio generale in studio, soprattutto influenzato dai grandi produttori Phillippe Zdar, Thomas Bangalter e Brian Eno. Ci sono anche molti grandi compositori da ricordare come Yasunori Matsuda e Yuzo Koshiro.
KM: Dimmi di più su Thicc Moombah. Da dove vengono le idee per l'EP e come ti sei avvicinato a realizzarlo?
MF: La prima canzone che ho fatto per Thicc Moombah è stata Technoton . Originariamente aveva una voce in stile giamaicano. (e per chi non lo sapesse, il moombahton è essenzialmente un genere ibrido che prende i suoni della musica house e li fonde nei ritmi della musica reggaeton / caraibica.) Ho realizzato un mix vocale e un mix strumentale / dub intorno al 2012 Non è mai stato rilasciato. Poi un paio di anni fa, l'ho inviato al mio amico ETC! ETC !, un produttore di EDM con sede a Los Angeles, che stava realizzando un nuovo mix DJ chiamato Moombah Season Vol 2 . perché stava cercando della nuova musica da includere. Con mia sorpresa, l'ha incluso nel suo mix. Questo tipo di riaccese la mia fiamma per il genere dei moombahton, così ho deciso di realizzare un disco moombahton unico che includesse il suono di vari generi di musica elettronica come acid house, vaporwave e techno. Ho rielaborato l'originale Technoton strumentale e creato altre 3 canzoni. Poi, ho anche ottenuto un remix di modifica in stile DJ da ETC! ETC !. Come sempre con la mia musica, volevo che suonasse unico e, per quanto ne sappia, non ho mai sentito un disco moombahton come questo.
KM: Dove vorresti portare la tua musica in futuro?
MF: Ad essere sincero, non ho idea di dove andranno le cose. Seguo le mie passioni quando si tratta di musica. Una delle cose con cui mi sono davvero divertito di nuovo è remixare la musica dei videogiochi in melodie funzionali che i DJ possono suonare. Lo facevo quando MySpace era nei paraggi, ma ora vengo persino prenotato per feste a tema di gamer DJ a convegni e sale giochi. È stato grandioso Farò molto di più con quello. Ho anche un sacco di altri progetti a cui ho lavorato. Tutto è stato pubblicato sulla mia etichetta discografica, Broken Synth Recordings, quindi tieni d'occhio.
KM: Qual è la tua opinione su come sta andando la scena della musica elettronica globale?
MF: Per un po 'mi sembra che sia stato davvero difficile trovare musica genuina e di buona qualità. Musica che in realtà è una buona arte. Era sempre lì, ma era sepolto. Tuttavia, penso che gli ascoltatori stiano cercando nuovi suoni adesso. L'intera faccenda dell'EDM è esaurita e sono davvero contento. Ho sentito che "i migliori DJ" come Tiesto e Calvin Harris stanno facendo meno soldi adesso, mentre i DJ in tour più piccoli stanno ottenendo più opportunità. Penso che sia bello perché quei ragazzi sono vecchi adesso, hanno le loro dimore e le loro auto sportive. Avranno sempre i loro fan, e se realizzano delle nuove fantastiche canzoni la gente ascolterà. Non c'è dubbio. Ma ora è il momento di dare una possibilità alla nuova generazione e sembra che stiamo iniziando a sentirlo. Sono sempre entusiasta di ascoltare buona, autentica musica da ballo.
KM: Come ricaricare le batterie creative?
MF: Mi piace molto fare musica, ma quando ho il tempo di ricaricarmi mi piace guardare alcuni anime classici o un buon film di fantascienza. Certo, adoro i videogiochi, vecchi e nuovi. Quindi sono sempre circondato da quello. Mi piace anche guardare programmi YouTube correlati al gioco come Gamesack e leggere interviste con i miei creatori preferiti. Nel caso in cui non riesco a fare una pausa, mi riferisco alle strategie oblique di Brian Eno . Questo aiuta davvero a scuotere le cose p. Oh sì, del buon cibo e del caffè aiutano sempre!